天井・遊タイム・閉店の期待値を、実データと解析値から
天井狙い 期待値表2026.11.05 公開11.06 更新L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン

ガンゲイル・オンライン天井狙いの期待値(導入4日間)

ガンゲイル・オンラインの天井狙いの期待値表です。SJ駆け抜け後かどうかで分けて、データカウンタのゲーム数別にSJ間のスルー回数別(次のボーナスまで・SJ当選まで)と朝イチ(設定変更後)の期待値を載せています。導入4日間(11/2〜5)の独自調査データから計算しています。

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表
台の基本仕様ボーナス間975G+α・SJスルー6回・設定1 機械割97.9%
色(機械割)92%未満97%未満97〜100%100〜104%104%超え110%以上120%以上
【ガンゲイル・オンライン】設定別スペック|解析値
設定ボーナスSQUAD JAM機械割
11/192.01/521.797.9
21/189.21/510.498.8
31/180.91/486.6100.9
41/168.61/445.3104.2
51/155.41/405.0109.7
61/153.91/392.6114.5
やめどき:SJ後は帯(液晶50G)が消えるまで。単発ボーナス後は即やめ(5スルー以上・SJ駆け抜け後2スルーはSJ当選まで。実戦データ)
純増はボーナス約3.4枚/G・EPISODE BONUS/イカれたレン約7.1枚/G。コイン持ち約31G/50枚(設定1)
出典:P-WORLD
【ガンゲイル・オンライン】天井と恩恵|解析値
天井条件恩恵
ボーナス間975G+α(設定変更後300G+α)ボーナス
SJスルー6回スルー(設定変更後・SJ駆け抜け後は2回)次のボーナスでSJ
設定変更で天井・有利区間リセット、電源OFF→ONは引き継ぎ

非駆け抜け後 スルー回数別 期待値表

簡易狙い目機械割104%超え
0〜5スルー
470G〜
6スルー
50G〜

非駆け抜け後 SJ当選まで 期待値表

簡易狙い目機械割104%超え
0〜2スルー
狙えない
3スルー
790G〜
4スルー
280G〜
5スルー
50G〜

駆け抜け後 スルー回数別 期待値表

簡易狙い目機械割104%超え
駆け抜け直後(0スルー)
460G〜
駆け抜け後1スルー
600G〜
駆け抜け後2スルー
50G〜

駆け抜け後 SJ当選まで 期待値表

簡易狙い目機械割104%超え
駆け抜け直後(0スルー)
570G〜
駆け抜け後1スルー
90G〜
駆け抜け後2スルー
50G〜

朝イチ 期待値表

簡易狙い目機械割104%超え
設定変更後(次のボーナスまで)
90G〜
設定変更後(SJ当選まで)
80G〜

ポイント

前提と計算方法

打ち方と前提条件
  • 次のボーナスまでの表:そのG数(データカウンタ)から打ち、次のボーナスまで。SJに入ったら、SJが終わって帯(Yes Ma'am高確率、液晶50G)が消えるまで。帯の間にCZからSJに戻った分も同じSJの一連に含めた
  • SJ当選までの表:SJに入らないボーナス(単発)のあともやめずに続け、SJに入ったらSJのあとの帯が消えるまで
  • やめどき:SJが終わったら、液晶上部の帯(Yes Ma'am高確率)が出ている液晶50Gまで打つ。帯の間にCZからSJに戻ることがあり(データではSJの終わりの約2割)、帯を見ずにやめると損。帯が消えたら即やめ。単発ボーナスのあとは(イエスマムCZに入ったときはCZの結果を見てから)、続いた先が3スルーまでならSJ当選まで続けると平均でマイナス(1スルー−3,380円、3スルー−1,490円)なので即やめ(ボーナス直後からSJ当選までの平均)。4スルーは+270円でも機械割100.6%で104%に届かないので即やめ、5スルー以上なら+2,770円(機械割108.0%)なのでSJ当選まで続行
  • SJが駆け抜けた(帯の間も戻らず1セットで終了)ときも、帯が消えたらやめ(そのままSJ当選まで続けても機械割99.5%)。駆け抜け後1スルーは単発ボーナス直後から続けても+150円・機械割100.4%で104%に届かないので即やめ、2スルーになったらスルー天井が近いのでSJ当選まで続ける(+3,200円・機械割111.9%)
  • ボーナス(BIG・REG・エピソード)と、そのあとのSJ・GUN GALE BONUS・上位STは、1回の当りの一連としてまとめた。ボーナス後のイエスマムCZからSJに入った当りも、そのボーナスからSJに入った当りとして数えた(データではボーナスのあと70Gまでに付く)
  • 前兆:打ち始めの台は前兆中でないので、座ってから20G以内に当たった区間は除いた(0Gから打つときは除かない)
  • 色は機械割。100%未満から赤、100〜104%は白、104%超えが青
  • 等価。コイン持ち50枚31G、時速800G
計算のしかた
  • 導入4日間(11/2〜11/5)の独自調査データ(3,044台日・通常時1198万G)から、データカウンタのG数ごとの当選率とボーナスの獲得を集計(10G刻みで計算し、表は50Gごと)
  • G数はデータカウンタ(ボーナスの当りから次の当りまで)の数字。単発ボーナスの後はボーナス中のGも入るので液晶のG数より多い(通常時に戻った時点で約35G)。SJの後は液晶と同じで、SJが終わったところから数える(SJ中は進まない。帯は50Gで消え、帯の間のCZ・前兆からSJに戻った当りはデータで約80Gまでに付く)。天井975G+αは、データでは約1,040Gで打ち止めになる。50G未満の行はボーナス中のGなので出していない
  • SJに入らないボーナス(BIG・REG)の獲得枚数はデータに正しく載らないため、独自調査の実測(55回、ボーナス中のコイン込みで平均約108枚)に合わせた(SJ中のGUN GALE BONUS・エピソードボーナス、SJ中の増減(マイナスを含む)はデータのまま)
  • ボーナス中のGは通常時のコイン減りに入れず、ボーナス中・SJ中の増減はデータの枚数で数えた
  • SJのあとの帯の間(液晶50G)にSJへ戻った分は同じSJの一連に入れ、帯の間に回したGは通常時のコイン減りとして引いた(帯の間もコインは通常時と同じく減る)
  • 期待値=ボーナスの獲得(SJを含む一連の差枚)−打った通常時のG数×50÷31枚。機械割=(IN+差枚)÷IN、INは回したG数×3枚
  • SJ当選までの期待値は、次のボーナスまでの期待値に、SJに入らなかったときの「次のスルー回数でボーナス後からSJ当選まで」の平均を足した(同じ台の実際の続きを足しても、件数の多いG数では近い値)。ボーナス後から続けるときは、データGのうちボーナス中のG(獲得÷3.4G)は通常時のコイン減りに数えない
  • 4日間全体の機械割は99.0%(設定が混ざっている)。獲得を0.945倍してデータの機械割(台ごとの1日の差枚から96.8%)に合わせた
  • 1回の当りの平均差枚は 単発ボーナス109枚・SJまで721枚
  • 21時以降に当選したボーナスは除外(閉店間際)。設定差は見ていない(設定は混在)。SJが記録されていない店の台は除いた
読むときの注意
  • 導入4日間のデータで、深いG数の行は件数が少ない(* は100件未満)。日数を足して更新予定
  • 100〜450Gは機械割100%前後で横ばいのため、狙い目は少しの差で動く。店を半分に分けて計算し直すと(4日分)、6スルー、SJ当選までの5スルー、駆け抜け後の2スルーとSJ当選までの1・2スルーは安定。ほかは大きく動くので参考
  • 件数は、そのG数まで当たらなかった区間の数。10件未満の行は「−」
  • BIG・REGの枚数は平均で扱っている(BIGとREGの差、1回ごとの差はならした)
出典
  • スロパチ期待値ノートの独自調査データ(導入4日間、3,044台日)
  • 天井・スルー天井・やめどき:ちょんぼりすた、P-WORLD

更新履歴

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