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コラム・考察2026.11.14 公開L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン

ガンゲイル・オンライン どんなSJのあとが強い?

ガンゲイル・オンラインのSJのあと(0スルー)は、前回のSJがどう終わったかで期待値が大きく変わります。セット数・セカンドスクワッドジャム(SJ2)経由・イカれたレンで分け、10セット以上・イカれたレンのSJはエンディング(有利区間の切断)と入り方でも分けて、データカウンタで見分けられる形で期待値を計算しました。導入10日分(11/2〜11/12、11/11を除く)の独自調査データ(7,914台日)から計算しています。

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表
台の基本仕様ボーナス間975G+α・SJスルー6回・設定1 機械割97.9%
色(機械割)92%未満97%未満97〜100%100〜104%104%超え110%以上120%以上
【ガンゲイル・オンライン】設定別スペック|解析値
設定ボーナスSQUAD JAM機械割
11/192.01/521.797.9
21/189.21/510.498.8
31/180.91/486.6100.9
41/168.61/445.3104.2
51/155.41/405.0109.7
61/153.91/392.6114.5
やめどき:SJ後は帯(液晶50G)が消えるまで(SETと引き戻しの回数を足して10以上続いたSJの後と、イカれたレンで終わったSJの後は次のボーナスまで)。単発ボーナス後は即やめ(5スルー以上・SJ駆け抜け後2スルー・その日SJなしの台はSJ当選まで。独自調査データ)
純増はボーナス約3.4枚/G・EPISODE BONUS/イカれたレン約7.1枚/G。コイン持ち約31G/50枚(設定1)
出典:P-WORLD
【ガンゲイル・オンライン】天井と恩恵|解析値
天井条件恩恵
ボーナス間975G+α(設定変更後300G+α)ボーナス
SJスルー6回スルー(設定変更後・SJ駆け抜け後は2回)次のボーナスでSJ
設定変更で天井・有利区間リセット、電源OFF→ONは引き継ぎ
示唆一覧端末の武器・ステージ・終了画面・グレネードなど7種
色(示唆の強さ)弱め(設定2〜3以上など)強め(設定4〜5以上など)確定・濃厚
【ガンゲイル・オンライン】サテライトスキャン端末の武器|モード示唆
見た目示唆
ハンドガンデフォルト
ライフル通常B以上示唆
グレネードランチャーチャンスA以上示唆
サブマシンガン200G以内にボーナス超高確以上示唆
ナイフ200G以内にボーナス超高確以上濃厚
スナイパーライフル通常B以上濃厚
ピーちゃん(緑)チャンスA以上濃厚
ピーちゃん(赤)天国濃厚
ムラマサF9天国濃厚
液晶のG数の末尾が70Gのとき(前兆中は前兆のあと)に出る
出典:一撃
【ガンゲイル・オンライン】雪原・流星ステージ|モード示唆
見た目示唆
50Gで雪原へ行かないチャンスモードの期待度アップ
200Gで雪原へチャンスモードの期待度アップ
流星へボーナス超高確か本前兆濃厚
100Gで雪原へ行かない通常BかチャンスB濃厚
0〜50Gで何も引かずに雪原へ天国濃厚
150Gで流星へ天国濃厚
出典:一撃
【ガンゲイル・オンライン】報酬なしのボーナス・SJ終了画面|モード示唆
見た目示唆
レンAボーナス終了時の基本
レンBSJ終了時の基本
レンC通常B以上の期待度アップ
レン&フカ次郎天国の期待度50%
シルエットチャンスA以上濃厚
目を瞑るレン天国濃厚
報酬なしのボーナスのあととSJのあとに出る(報酬を獲得したボーナスは専用の画面で、モード示唆なし)
【ガンゲイル・オンライン】グレネードカウンターの周期表示の色|報酬示唆
見た目示唆
青示唆なし
緑報酬がボーナスかCZになる期待度50%超
赤その周期でボーナスかCZの期待度90%超
通常時、液晶右のグレネードカウンターの下の周期表示(1st〜3rd cycle)の色。弾6発でグレネードジャッジ、3周期目までに報酬(バレット高確・ボーナス・CZ)
【ガンゲイル・オンライン】通常時の高確示唆|高確示唆
見た目示唆
会話演出で返しが出る高確のチャンス
会話演出の青セリフでレア役否定高確濃厚
液晶の左右に帯バレット高確中
出典:一撃
【ガンゲイル・オンライン】玉ちゃんトロフィー|設定示唆
見た目示唆
銅設定2以上
銀設定3以上
金設定4以上
ゼブラ柄設定5以上
虹設定6
SJ終了画面の一部で出る。過去機種からの推察(解析サイトの注記)
出典:一撃
【ガンゲイル・オンライン】ボーナス終了画面のカード|設定示唆
見た目示唆
金カード(Excellent)設定6
小説家・TS・神崎エルザ・たぬ吉&玉ちゃん設定6
ほかのカードは解析サイトで調査中。出たカードはメニュー画面で見返せる
出典:一撃

結論

前回SJの終わり方別(非駆け抜け後0スルー)
エンディング後
0G〜
10セット以上・レン BIG型
0G〜
10セット以上・レン EP型・REG型
630G〜
SJ2経由 1〜9セット
300G〜(参考)
SJ1〜9セット
640G〜

等価で機械割104%超え。G数はデータカウンタの数字で、0G〜は帯の中から(引き戻し込み)。レン=最後がイカれたレン。エンディング後は件数が少なく、50Gの95%の幅は99.7〜113.7%。1〜5スルーは天井狙いの記事で見る。見分け方。理由・数え方は前提と計算方法へ

1〜9セットで終わったSJのあと(0スルー)

前回のSJが1〜9セットで終わった台を、そのデータG数から次のボーナスまで打ったときの期待値です。列はSJ2を通ったかどうか。

簡易狙い目機械割104%超え(0スルー・次のボーナスまで)
SJ1〜9セット
640G〜
SJ2経由 1〜9セット
300G〜

10セット以上・イカれたレンのSJのあと(0スルー)

前回のSJが10セット以上かイカれたレンで終わった台を、エンディングの行と入り方で分けて、そのデータG数から次のボーナスまで打ったときの期待値です。

簡易狙い目機械割104%超え(0スルー・次のボーナスまで)
エンディング後
0G〜
BIG型
0G〜
EP型・REG型
630G〜

エンディング後は件数が少なく、95%の幅(機械割)は 50G 99.7〜113.7%・100G 105.6〜120.4%・200G 101.6〜123.2% です。日数を足すと動きます。

なぜ前回のSJで変わるのか

  • 強いのはイカれたレン直後とSJ10セット以上のあと:帯が消えたデータ50Gから次のボーナスまでの機械割は、イカれたレン直後107.2%、SJ10セット以上108.1%。1〜9セットで終わったSJのあとは98.1%で、打てるのは深いGだけです
  • エンディングがなければ入り方で変わる:エンディングの行がない10セット以上・イカれたレン直後のSJのあと、BIG型で入ったSJは111.4%(BBの行なしで始まったSJも同じくらいなので、BIG型に入れています)、EP型・REG型で入ったSJは101.1%です。次のボーナスがSJの割合も BIG型 35.8%、EP型・REG型 27.1%と差があり、EP型・REG型は0G〜では打てません
  • エンディング(有利区間の切断)のあとは入り方を問わない:前回のSJにエンディングの行がある台は、入り方で分けずに107.1%(807件)。有利区間が切れると前回の入り方は引き継がれないとみています(エンディングのあとは BIG型 と EP型・REG型 の次がSJの割合がほぼ同じ)。件数が少なく、95%の幅は 50G 99.7〜113.7%・100G 105.6〜120.4%・200G 101.6〜123.2%・300G 98.6〜124.6% です。日数を足して見直します
  • 差は次のSJの獲得枚数:50G以降の次のボーナスがSJの割合は、SJ1〜9セットのあと31.9%、イカれたレン直後31.1%、SJ10セット以上33.5%でほぼ同じです。SJ1回で増える枚数の平均(入ったボーナスの枚数込み、帯で使う分を引く前)は、SJ1〜9セットのあと798枚に対して、イカれたレン直後1,085枚、SJ10セット以上1,082枚です
  • 設定や店の差だけではない:その日にもう強いSJ(10セット以上かイカれたレン)が出た台の中で比べても、前回が強いSJの0スルーと、前回が1〜9セットの0スルーには同じ向きの差が出ます
  • 差枚では説明できない:SJが終わった時点の朝からの差枚(独自調査データからの推定)で分けると、下の表のとおり、どの差枚でも強いSJのあとがSJ1〜9セットのあとより約8〜10%上です。SJ1〜9セットのあとを、強いSJのあとと同じ差枚の分かれ方にそろえても98.9%で、強いSJのあと(107.6%)との差は8.7%(そろえる前は9.5%)残ります。強さは差枚(有利区間の上限までの近さ)とは別にあります。差枚+1,200〜2,400はどれも少し上がりますが、SJ1〜9セットのあとは差枚だけでは打てません。イカれたレン直後で差枚マイナスは103.3%(237件)と弱めですが、件数が少なく分けていません
  • 10セット以上のSJのほとんどはSJ2を通っている:イカれたレンなしで10セット以上続いたSJ(10日分 2,654回)のうち、SJ2経由は2,407回(91%)。SJ2の有無で分けると、SJ2なしの10セット以上は件数が少なく狙い目が定まらないので、1列にまとめています
  • SJ2に入っても1〜9セットで終われば弱い:SJ2経由 1〜9セットのあとは50Gで99.3%。SJ1〜9セットのあと(98.1%)と大きくは変わりません
  • 0スルーと1〜5スルーで狙い目が違う:天井狙いの記事の1〜5スルーは460G〜です。1〜9セットで終わったSJのあとの0スルーはそれより深く、SJ1〜9セットのあとは640G〜です
  • イカれたレンのあとは通常に戻る:イカれたレンに入ったSJは、ほとんどがイカれたレンのまま終わります。途中でイカれたレンに入り、最後がふつうのSTになったSJは0スルーが10日分で235件だけで、表にしていません

朝からの差枚別

見分け方

データカウンタの大当り履歴で、前回のSJのART・RBの行(セット)とBBの行を見ます。下の例は独自調査データにある実際の台の履歴で、データカウンタと同じく新しい当りが上です。どれも前回のSJのあとボーナスを引いていない0スルーの台です。

セット数
ART・RBの行の数。帯の引き戻しで戻ったSJの行も足し、SJ中のボーナス(BBの行)は数えない。履歴の全部の行の数(BBの行も入れた連数)ではない
イカれたレン
ART・RBの行の枚数が10枚以上のプラス(ふつうのSTの行はマイナスか空、+1〜9枚)。SJの最後のセット(一番上のART・RBの行)がイカれたレンなら「イカれたレン直後」
SJ2経由
SJの中に、BBの行のすぐ上に1G以下で枚数がマイナスか空のBBの行(SAO失敗者)がある。SJ1でボスを倒し、エピソードボーナスのあとSAO失敗者からSJ2に入ったしるし(ちょんぼりすた)
どれにも当てはまるとき
イカれたレンがあればイカれたレン、なければセット数で見る
エンディング
ART・RBの行の枚数が100枚超のプラス。有利区間が切れたしるしで、このSJのあとは入り方を問わない
入り方
SJの最初のART・RBの行のG数。41〜80GならBIG型、0〜40GならEP型・REG型(入り方コラムと同じ)。BBの行がなく、いきなりART・RBの行で始まるSJ(BBなし)はBIG型と同じに見る(値もほぼ同じ)。10セット以上・イカれたレン直後でエンディングの行がないときに見る
0スルー
前回のSJのあと、まだボーナスを引いていない台(駆け抜け後はのぞく)。数え方は天井狙いの記事の履歴の見方と同じ
実際の履歴の例タップで開く
例1SJ1〜9セットART・RBの行が1〜9・10枚以上のプラスもSAO失敗者もない
時刻スタート出玉種別読み
現在361いまのG数
15:241−55ART5セット目(最後のセット)
15:23585BBSJ中のボーナス(数えない)
15:211−45ART4セット目
15:194162BBSJ中のボーナス(数えない)
15:171−14ART3セット目
15:1518193BBSJ中のボーナス(数えない)
15:131−18ART2セット目
15:1114120BBSJ中のボーナス(数えない)
15:08457ART1セット目(45G=BIG型)
15:043673BBSJに入ったボーナス
見るところ
  • ART・RBの行が5つ=5セット。BBの行は数えない
  • 1セット目の+7枚は10枚未満なのでふつうのST。イカれたレンではない
  • SAO失敗者の行もないのでSJ1〜9セット。いま361G
使う表
SJ1〜9セット(0スルー)
いま361G・狙い目640G〜 → まだ(次のボーナスまで)
例2SJ2経由 1〜9セットBBの行のすぐ上に0G・マイナスのBBの行
時刻スタート出玉種別読み
現在530いまのG数
16:220−73RB8セット目(最後のセット)
16:2115178BBSJ中のボーナス(数えない)
16:190−19RB7セット目
16:175110BBSJ中のボーナス(数えない)
16:150−33RB6セット目
16:14480BBSJ中のボーナス(数えない)
16:120−44RB5セット目
16:108235BBSJ中のボーナス(数えない)
16:080−24RB4セット目
16:040−27BBSAO失敗者=SJ2のしるし
16:020295BBSJ中のボーナス(数えない)
16:000−22RB3セット目
15:586151BBSJ中のボーナス(数えない)
15:560−5RB2セット目
15:568100BBSJ中のボーナス(数えない)
15:5342−7RB1セット目(42G=BIG型)
15:5020811BBSJに入ったボーナス
見るところ
  • BBの行(約295枚、エピソードボーナス)のすぐ上に0G・マイナスのBBの行=SAO失敗者。ここからSJ2
  • ART・RBの行は8つで10未満なのでSJ2経由 1〜9セット。いま530G
使う表
SJ2経由 1〜9セット(0スルー)
いま530G・狙い目300G〜 → 打てる(次のボーナスまで)
例3SJ10セット以上(BIG型)ART・RBの行が10以上・最初の行が41〜80G
時刻スタート出玉種別読み
現在200いまのG数
20:270−71RB10セット目(最後のセット)
20:2511187BBSJ中のボーナス(数えない)
20:210−47RB9セット目
20:1911192BBSJ中のボーナス(数えない)
20:160−24RB8セット目
20:070−52BBSAO失敗者=SJ2のしるし
20:040307BBSJ中のボーナス(数えない)
20:000−70RB7セット目
19:5323760BBSJ中のボーナス(数えない)
19:490−4RB6セット目
19:4412162BBSJ中のボーナス(数えない)
19:420−16RB5セット目
19:397306BBSJ中のボーナス(数えない)
19:360−49RB4セット目
19:3411195BBSJ中のボーナス(数えない)
19:3047−46RB3セット目(帯の引き戻しで戻った分も数える)
19:240−75RB2セット目
19:23286BBSJ中のボーナス(数えない)
19:2147−41RB1セット目(47G=BIG型)
19:143384BBSJに入ったボーナス
見るところ
  • ART・RBの行が10つ=10セット。3セット目の47Gの行は帯の引き戻しで戻った分で、これも数える
  • 途中にSAO失敗者の行(SJ2)があるが、10セット以上ならSJ2の有無は問わない
  • エンディングの行(100枚超)はなく、最初のART・RBの行が47G=BIG型。いま200G
使う表
10セット以上・レン BIG型(0スルー)
いま200G・狙い目0G〜 → 打てる(次のボーナスまで)
例4イカれたレン直後(EP型・REG型)一番上のART・RBの行が10枚以上のプラス・最初の行が0〜40G
時刻スタート出玉種別読み
現在105いまのG数
21:56187ART8セット目=イカれたレン(10枚以上のプラス)(最後のセット)
21:56673BBSJ中のボーナス(数えない)
21:55113ART7セット目=イカれたレン(10枚以上のプラス)
21:542381BBSJ中のボーナス(数えない)
21:52113ART6セット目=イカれたレン(10枚以上のプラス)
21:507131BBSJ中のボーナス(数えない)
21:49127ART5セット目=イカれたレン(10枚以上のプラス)
21:488159BBSJ中のボーナス(数えない)
21:47137ART4セット目=イカれたレン(10枚以上のプラス)
21:457151BBSJ中のボーナス(数えない)
21:44715ART3セット目=イカれたレン(10枚以上のプラス)
21:433159BBSJ中のボーナス(数えない)
21:41137ART2セット目=イカれたレン(10枚以上のプラス)
21:401459BBSJ中のボーナス(数えない)
21:38145ART1セット目=イカれたレン(1G=EP型・REG型)
21:35148287BBSJに入ったボーナス
見るところ
  • ART・RBの行が+13〜+87枚=イカれたレンの勝ったセット。レンに入るとほぼレンのまま終わる
  • 一番上(最後のセット)のART・RBの行が+87枚なのでイカれたレン直後。セット数は問わない
  • エンディングの行(100枚超)はなく、最初のART・RBの行が1G=EP型・REG型なので、0G〜では打たない。いま105G
使う表
10セット以上・レン EP型・REG型(0スルー)
いま105G・狙い目630G〜 → まだ(次のボーナスまで)
例5エンディング後ART・RBの行に100枚超のプラス
時刻スタート出玉種別読み
現在79いまのG数
21:06070RB6セット目=イカれたレン(10枚以上のプラス)(最後のセット)
21:051164BBSJ中のボーナス(数えない)
21:04033RB5セット目=イカれたレン(10枚以上のプラス)
21:0215202BBSJ中のボーナス(数えない)
20:59045RB4セット目=イカれたレン(10枚以上のプラス)
20:5725178BBSJ中のボーナス(数えない)
20:490319RB3セット目=エンディング(100枚超のプラス)
20:49189BBSJ中のボーナス(数えない)
20:450−40RB2セット目
20:399569BBSJ中のボーナス(数えない)
20:350−65RB1セット目(0G=EP型・REG型)
20:32108310BBSJに入ったボーナス
見るところ
  • 3セット目のART・RBの行が+319枚=エンディング。有利区間が切れたとみる
  • 最初のART・RBの行は0G=EP型・REG型だが、エンディングのあとは入り方を問わない。いま79G
使う表
エンディング後(0スルー)
いま79G・狙い目0G〜 → 打てる(次のボーナスまで)

狙い目は等価・機械割104%超え。0G〜は帯の中から(引き戻し込み)

前提と計算方法

打ち方と前提条件
  • 非駆け抜け後の0スルー(前回のSJのあと、まだボーナスを引いていない台)を、そのデータG数から次のボーナスまで(単発ボーナスは即やめ)。SJに入ったらSJが終わって帯(液晶50G)が消えるまで
  • G数・スルー回数・駆け抜けの数え方はガンゲイル・オンラインの天井狙いの記事と同じ。帯の中(データ79Gまで)は表に入れていない
  • 前回のSJは、イカれたレン → SJ2経由 → セット数の順で1つに分けた。10セット以上・イカれたレン直後は、エンディングの行(100枚超のART・RBの行)があれば入り方を問わず、なければ入り方(最初のART・RBの行のG数)で分けた。イカれたレン・SJ2・エンディングの見分けはデータカウンタの枚数からの推定
  • 色は機械割。100%未満から赤、100〜104%は白、104%超えが青
  • 交換率は上の切り替えで等価・5.6枚持メ・5.6枚現金(5.6枚は1枚17.857円。持メは持ちメダル、現金は通常時の投資をすべて現金で借りる場合)。機械割はその交換率での実質の値((IN+期待値÷20円)÷IN。等価ならいつもの機械割、100%を超えればプラス)。色と簡易狙い目もこの機械割で見る。コイン持ち50枚31G、時速800G
  • 導入10日分(11/2〜11/12、11/11を除く)の独自調査データから計算。日数を足して更新予定

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